BeryP • MAXX • Zyored • PR • Darber

DRMi10 • K1leris

Kulvas • Kokos • Defflok • Esko • Meleks

Vyjádření organizace k utlumení činnosti

<strong>Chief Gaming Officer Viktor Ustyanovič o změnách, plánech a cílech na rok 2023 pro LoL i CS:GO sekce</strong>

Během ledna se hodně balancoval celý rok 2022 a nastavovala vize a plány pro rok následující. Jak jsi spokojený s tím, co má Cryptova za sebou a jak vidíš její budoucnost v oblasti gamingu?

Obecně byl minulý rok Gamingově relativně úspěšný. Etablovali jsme se na scéně, naplnili výkonnostní cíle a v některých případech byli i blízko většímu úspěchu. Z manažerského pohledu to vidím podobně: vytvořili a rutinizovali jsme postupy, poskládali kvalitní realizační tým a silně se soustředili na vývoj sportovní stránky, především tréninkového procesu. Výstupem je nějaká zformovaná identita, pod kterou se rozvíjíme s cílem stát se nejlepšími. Na nějaké úrovni jsem spokojený, ale jakožto perfekcionista vnímám negativní aspekty silněji než ty pozitivní, a tedy vidím i velký prostor pro růst.

V předešlém roce od nás komunita/fanoušci nic moc neočekávali. Byli jsme v téměř ideální situaci, kdy můžeme občas překvapit a slíznout smetanu. To se teď mění, jelikož už tady pro nás existuje nastavená laťka s minimálním očekáváním. Tímhle stylem se však snažíme neuvažovat. Náš mindset absolutně nepřipouští pojmy typu stagnace či povinné minimum, naopak jsme soustředěni a hladoví posunout se zase o kus dál, a to pro příští rok konkrétně do TOP 4 CZ/SK ve všech našich titulech. A až se nám těchto výsledků podaří konzistentně dosahovat, nastavíme další, těžší mety. Nějaké déletrvající uspokojení s naším výkonem je v téhle branži začátek konce.

V League of Legends sekci jste se rozhodli během zimní pauzy pro Projekt Vision. V čem spočívá jeho podstata a jak jste aktuálně spokojeni s vývojem a výsledky?

Vision vychází z naší gamingové identity a je tedy výstupem našich zkušeností, které jsme posbírali během roku 2022. V League of Legends jsme zkusili dva přístupy, nejprve Česko-slovenský a následně mezinárodní kádr, který již měl vysoké ambice. Ani jednou se nám však nepodařilo dosáhnout play-off, byť to bylo vždy docela těsné. Společný jmenovatel pro daný neúspěch se vždy týkal pozdního složení týmu a z toho pramenící nízká sehranost se spoustou zbytečných chyb. Objektivně řečeno tomu hodně přispívá i celkové fungování LoL scény, kdy hráči čekají na různé nabídky do poslední chvíle a oddalují podpis kontraktu, ať už před jarním, tak i letním splitem. Uzavřít tedy dlouhodobou spolupráci, navíc s dostatečným předstihem, se někdy jevilo jako nadlidský úkol. I přesto jsem se však právě pro tuto cestu rozhodl. Cíl je jasný, vytvořit kvalitní a dlouhodobou tréninkovou strukturu s minimální fluktuací a kvalitním realizačním týmem. To zahrnuje dlouhodobý týmový tréninkový plán, přesně definovanou individuální přípravu, tréninkové protokoly na rozvoj mechanických schopností hráčů, které aplikujeme ve spolupráci s Masarykovou univerzitou, pravidelné Performance meety na organizační úrovni, které slouží k rozvoji trenérské know-how, mentální přípravu a další neméně důležité části programu. Celkově byl i scouting zaměřen především na hledání potenciálu, který chceme rozvíjet, a to nejen na hráčské úrovni.

S vývojem jsme v tuto chvíli spokojeni, myslíme si, že jsme zhruba tam, kde bychom v tomto čase být měli. Již jsme viděli, že umíme porazit lepší týmy, naopak však i prohrát tam, kde se to úplně nečekalo. Tuto inkonzistenci však díky Vision budeme postupně odstraňovat.

S jakými ambicemi vstoupil LoL tým do Mastercard Hitpoint Masters pro jarní část sezony?

Nalézt herní týmovou chemii, a právě již zmíněnou konzistenci. Do jarní části nevstupujeme jako tým, který musí za každou cenu urvat nějaký výsledek. Tato sezóna má především posloužit jako trénink na léto a zimu. To je pro nás vrchol a budoucí výstup, zda Vision dává smysl. Pokud bych musel říct umístění, tak samozřejmě nemůžeme skončit na chvostu, ale TOP 5 bude signál, že jsme na dobré cestě.

A kde by se měl umístit v létě?

Léto má být prvním vrcholem projektu a chceme samozřejmě play-off, a tedy narušit tu, dovolím si tvrdit, klasickou skupinu účastníků. I vzhledem k tomu, jak se herní úroveň Mastercard Hitpoint Masters tuto sezónu zvedla, to nebude jednoduchý úkol. Věříme však v systematický proces a následný progres.

Spustil se také projekt LoL Academy (během podzimu 2022). Ovšem není mnoho League of Legends soutěží, kterých by se mohli hráči účastnit. Není to škoda? Případně jak se s tím dá pracovat?

Je to částečně problém a hlavně, jak říkáš, škoda. Hráči v akademii by měli mít vždy nějaké vyústění tréninkového cyklu v podobě soutěže, ať už je to turnaj nebo liga, například ESEA v rámci CS:GO. Ono to motivuje k pořádnému tréninku. Na druhou stranu máme signály, že by měla začít 3. liga Hitpointu, potažmo i nějaké další, třebaže lokální turnaje, tak uvidíme.

A jak jsi vůbec zatím spokojen s vývojem academy projektu (jak LoL, tak CS:GO)?

Dělá mi především radost náš šéftrenér a zbylí trenéři. Jsou motivovaní, zodpovědní a je vidět, že je ta práce naplňuje. Není jednoduché dojíždět 4x týdně na offline tréninky, mít na každou jednotku jasně naplánovanou strukturu, držet se dlouhodobého plánu a stále řešit scouting. K tomu všemu je nutné připočíst i to, že ti kluci zároveň studují nebo někde pracují na plný úvazek. Ukazuje to velkou oběť, kterou podstoupí jen lidé, co to myslí vážně. Z herního pohledu jsem také spokojen, i když v LoL academy řešíme poměrně častou fluktuaci. Dávám to částečně za vinu výše zmíněnému nedostatku turnajů, v CS:GO tento problém neřešíme a kluci nám ukazují, že se v ESEA strukturách neztratí.

U hlavní CS:GO sekce došlo k dalšímu omlazení a přišel Darber místo Kinza. Proč se gaming sekce pro tuto změnu rozhodla?

Jak už bylo řečeno, v Cryptově obecně vyhledáváme delší spolupráce. Chceme s hráči dlouhodobě pracovat a zvyšovat jejich týmovou i individuální výkonnost. Klademe enormní důraz na tréninkový proces, jelikož disponujeme zkušenými lidmi ze sportovního odvětví, kteří své know-how mohou a umí předat. Filip nám dává smysl po všech stránkách, jelikož je to mladý, velmi motivovaný a pozitivní klučina s vysokým potenciálem. I když je jeho kariéra doposud logicky poměrně krátká, už si prošel pozitivními i negativními zkušenostmi, a to jak in game, tak mimo server. Je z něj cítit velká chuť hrát, vyhrávat a dost tomu obětovat. A to jsme přesně hledali.

Zároveň odešel i trenér Pavel “replay” Vaněk. Jak velká to je ztráta pro CS:GO sekci i organizaci jako takovou?

Samozřejmě velká. Pavel je velmi kvalitní analytik a hře opravdu rozumí. Viděli jsme v něm potenciál, když jsme na začátku roku 2022 tuto pozici obsazovali a on toho plně využil. Ale stejně jako se chce kupředu posouvat naše organizace jako celek, mají stejnou přirozenou potřebu i individuality, které ji tvoří. Vnímali jsme jeho zájem přestoupit do Eclotu a bránit jsme mu nechtěli. Jednání trvala poměrně dlouho, ale nakonec jsme se úspěšně dohodli. Na nás je teď najít nového coache, který ten tým zase posune. 

Když jsme se bavili o ambicích LoL sekce, nemůžeme opominout ani ty u CS:GO týmu…

Ambice je samozřejmě porazit kohokoliv, ale pokud budeme mluvit reálně, tak se opět budu opakovat, když zmíním TOP 4 CZSK a první stovku HLTV. Offseason nám scénu výrazně proměnila, z čehož papírově nejlépe vychází trio Sinners, Eclot a Sampi. My bychom se k této skupině rádi přidali, ale nebude to vůbec jednoduché, vzhledem k tomu, že do toho budou chtít dozajista promluvit Entropiq a Enterprise s novými rostery. Celkově je v tuto chvíli kolem všech tuzemských sestav mnoho výkonnostních otazníků s velkými očekáváními. Kdo však své cíle naplní a kdo selže, nám ukáže až budoucnost. My ze svých cílů určitě neslevíme.

<strong>Studentka, hráčka a manažerka CS:GO sekce v Cryptově. Jak to všechno Martina Ďurtová dokáže skloubit?</strong>

Manažerkou hlavní CS:GO sekce v Cryptově je Martina “Mishoper” Ďurtová, studentka 5. ročníku vysokoškolského studia oboru Teória digitálních hier, která se sama hrám na semi-pro úrovni věnovala. Co ji přivedlo do Cryptovy? Co vůbec taková role manažerky obnáší a jak se dá zkombinovat s studiem před státnicemi?

Kdybychom začali od začátku, co Tě do role manažerky přivedlo?

Najprv som pracovala pre REPUBLEAGUE, tam som robila ako prvé režiséra slovenského vysielania a potom som prešla na rolu replay operátora. Čo som vlastne robila klipy z jednotlivých kôl počas zápasu, ktoré následne išli do vysielania. Po nejakej dobe, čo som pracovala tu, som chcela zmenu a preto, keď som videla, že Cryptova hľadá manažéra tak som to skúsila.

Kdybys měla popsat, co ta práce obnáší? 

Starám sa hlavne o chod tímu, vybavujem veci, ktoré treba, komunikujem s organizátormi turnajov a celkovo som taká tá pravá ruka. A som samozrejme hlavným komunikačným kanálom medzi samotnou organizáciou a tímom.

Máš tedy na starosti to, aby hráči měli rozpis zápasů a pohodlí při organizaci tréninků a času? 

Áno, aj to.

A ty jsi do toho ještě studentka, že? 

Áno, momentálne študujem 5. ročník vysokoškolského štúdia odboru teória digitálnych hier.

Takže tě k tomu ještě letos čekají státnice? 

Bohužiaľ áno.

Proč tento obor? Spojní (e)sportu a her? 

Je to tak. Preto som si aj vybrala tento odbor, lebo som vedela, že sa chcem venovať ešportu prípadne vývoju hier. Ale postupom času ako som študovala som zistila, že ešport je to, čomu sa chcem naplno venovať.

Jaký máš názor na univerzitní esport, protože přece jen k tvému oboru to mělo asi blízko, ne?

Áno malo, ja som predtým dokonca aj hrávala za univerzitné tímy. Asi 2 a pol roka League of Legends a potom som prešla na CS:GO, lebo LoLko ma už nenapĺňalo. Je to síce fajn na odreagovanie sa, ale nemyslím si, že univerzitný ešport má až takú budúcnosť, nakoľko tie tímy nie sú stále a nie každý má vôľu trénovať. 

Kdyby se Tě někdo mimo esport komunitu zeptal na otázku: Co ti dává práce manažerky do budoucího pracovního života? Jak bys reagovala?

Ako manažérke mi moja práca dáva mnoho zručností a skúseností, ktoré budem určite schopná využiť aj v mojom budúcom pracovnom živote, či už na mojej súčasnej pozícii alebo inej. Môj každodenný pracovný režim zahŕňa plánovanie, koordináciu a organizáciu, čo mi taktiež pomáha budovať môj time management skill, čo je určite kľúčová schopnosť pre akýkoľvek druh kariéry. Okrem toho mám možnosť rozvíjať aj svoje vodcovské schopnosti, nakoľko musím viesť a motivovať tím, aby sme spoločne dosiahli vopred stanovené ciele.

Jaký největší „problém“ si s týmem na nějaké offline akci musela řešit? 

Keď si jeden hráč zabudol sluchátka na stole v pracc roomke a ja som si myslela, že sa zabudli na hoteli a už sa išlo hrať, ale potom sme zistili, že ich vlastne má len vedľa v miestnosti. Takže to bolo skôr vtipné, ale inak asi zatiaľ nič také extra problémové ešte nenastalo.

Jak vůbec tvůj obor, co sis vybrala nebo práci vnímá tvé okolí? 

Tak akože čo sa týka rodičov a kamarátov tak ma v tom samozrejme podporujú, pretože celý život hrávam hry, aj keď som sa snažila hrať na poloprofesionálnej úrovni, tak moje okolie to vnímalo pozitívne.

A tím, že tě brzy čekají státnice, tak co po nich? Nějaký úplně jiný obor a doktorandské studium? Nebo full-time esport? 

Nad tým premýšľam momentálne, že či ísť na PhD alebo ísť na full-time čo sa týka manažérskeho postu, keby idem na PhD, tak by som sa tiež venovala ešportu vďaka tomu, čo študujem. Ale v poslednej dobe sa pohrávam aj s myšlienkou ísť študovať druhú vysokú školu zameranú na interiérový dizajn, čo je z dlhodobého hľadiska taktiež odbor, o ktorý sa zaujímam, a ktorý ma baví. Uvidíme.

<strong>Poznejte lidi z Cryptovy: Kdo je Lukáš Kopčo?</strong>

V dalším vydání našeho pravidelného měsíčního seriálu Poznejte lidi z Cryptovy přinášíme rozhovor a přiblížení role Lukáše Kopčo, který v organizaci působí déle než rok a za tu dobu prošel pozicemi v marketingovém i gamingovém oddělení. Aktuálně působí jako Gaming Specialist. Co tato pozice obnáší? Nejen to se dozvíte v dnešním rozhovoru.

Lukáš se již při studiu na Fakultě sportovních studií na Masarykově univerzitě věnoval kompetitivnímu hraní League of Legends v rámci univerzitních soutěží. Už v té době se mu povedlo pracovat na různých dobrovolnických pozicích v esportovém odvětví, což jej dovedlo do Cryptovy, kde začal v digitálním marketingu.

Studium sportovního managementu a zkušenosti ze sportovních klubů, jako například ze stáže ve zlínském fotbalovém klubu, mu navíc dle jeho vlastních slov pomohly v pohledu na práci pro esportovou organizaci. V ní se nyní snaží implementovat sportovní procesy a principy na výchovu a vývoj hráčů. Tím zároveň odstraňuje bariéry mezi sportem a esportem.

Co rád děláš ve volném čase?

Většinu volného času mimo práci nebo školu trávím buďto v posilovně nebo u konzole. Ve výjimečných případech bys mě mohl taky najít s knížkou v ruce nebo nahrávat muziku.

Jaké máš oblíbené jídlo?

Stoprocentně Poke bowl. Nejraději si ho ale dělám sám doma, protože ho pak můžu sníst kilo a nezkrachuji u toho. (smích)

Dokázal bys fanouškům a čtenářům přiblížit svou roli? V čem přesně spočívá v Cryptově pozice Gaming specialisty?

Když se mě někdo zeptá na tuto otázku, tak většinou jednoduše odpovím, že se starám o to, aby se hráči mohli stoprocentně soustředit na svůj výkon a vývoj. Aby to bylo možné, tak do mých povinností poté většinou spadají oblasti plánování vize společně se CGO, scouting a základní HR, nějaká administrativa, mentální nastavení a well-being hráčů, zavádění sportovních principů do fungování našich gamingových sekcí a spolupráce s externími partnery z oblasti sportu. Může se zdát, že v náplni práce této pozice je toho spousta, ale v gamingu Cryptovy si hodně pomáháme a snažíme se spíše každý makat na tom, v čem máme největší skill a value než se slepě držet hierarchie a specifikace jednotlivých pozic.

Jak ses vůbec k esportovému odvětví, jako student sportovního managementu, dostal?

Když jsem začínal své studium na FSpS (pozn. red.: Fakulta sportovních studií Masarykovy univerzity), tak se ke mně skrze studentský spolek FUKS a jeho tehdejšího leadera Marka Štěpánka dostaly informace o možnosti reprezentovat univerzitu v League of Legends v lize od Esportové studentské asociace. Tehdy jsem ještě měl nějaké mínění o svém skillu a soloQ ranku, takže jsem to risknul a zkusil najít tým. Musel jsem switchnout z role supporta na junglera a shodou náhod jsem díky tomu skončil v týmu mimo jiné s Filipem „Fortanu“ Růžičkou (pozn. red.: aktuálně mj. komentátor Mastercard Hitpoint Masters a Cryptova School League) a Matějem Moutelíkem a v našem prvním splitu jsme prohráli až ve finále proti týmu VUT, kde tehdy calloval Sirinox. Další splity už bohužel tak slavné nebyly, takže jsme se rozhodli tým rozpustit. Naše cesty se však do půl roku opět protnuly, a to právě ve zmíněné asociaci ESA, kde jsem já začal díky znalostem z managementu sportu působit v marketingu a kluci tam položili základy své casterské / observerské kariéry. Ve stejnou dobu jsem se tam seznámil taky s Davkounym, a když na to vzpomínám takto s odstupem, přijde mi hrozně vtipné, že jsme se vlastně za rok od odchodu všech zmíněných z ESA opět sešli v rámci Hitpoint ligy. (smích)

V rámci Cryptovy se spolupracuje také s tvojí alma mater, Masarykovou univerzitou v Brně, na rozvoji tréninku hráčů a jejich testování pomocí nových metod. O co se přesně jedná?

Základem spolupráce podle mého je, že FSpS má k dispozici špičkové zázemí, přístroje a laboratoře pro výzkum a my na druhou stranu máme subjekty, které oni pro výzkum potřebují. První vlaštovkou tedy bylo testování našich hráčů pro jejich výzkum „Esport jako fenomén v kinantropologickém výzkumu“ (pozn. red.: Kinantropologie je věda o pohybu člověka). Díky tomu, že spolupráce v rámci tohoto výzkumu fungovala z obou stran velmi dobře a nacházeli jsme během ní stále více spojení mezi našimi a jejich zájmy, jsme se domluvili na užší spolupráci a momentálně jsme prakticky v nepřetržitém kontaktu a snažíme se přijít na způsoby, jak posunout esport z hlediska sportovních principů co nejdál. V zásobníku toho máme pro implementaci přichystáno spoustu, ale zatím v rámci exkluzivnosti této spolupráce prozradím pouze to, že momentálně v rámci našeho tréninkového procesu používáme protokol pro rozvoj svalové rychlosti vytvořený právě zástupci FSpS. Plus samozřejmě děkuji kapacitám z FSpS za spolupráci.

Během zimní přípravy League of Legends sekce jste se navíc rozhodli zaimplementovat Projekt Vision. Jaká je podstata tohoto projektu?

Kroky, které nás vedly k vytvoření projektu Vision, byly na jedné straně nátlak ze strany Riot Games na podepisování hráčů po delší časové úseky skrze určitá pravidla a na druhé čistě racionální fakt, že z hlediska sportu nedávalo smysl pro koncepční práci s hráči zvolit kratší období, než je roční tréninkový cyklus. Podstatou celého projektu je správným scoutingovým procesem a cílenou prací realizačního týmu dosáhnout lepších výsledků, než kdybychom každý split přijali co nejkvalitnější free agent hráče, jak tomu bylo např. v letním splitu 2022, a to ve finále za nižší náklady.

Co bude dle Tebe největší výzva v roce 2023?

Pro mě osobně je největší výzva strhnout hráče k tomu, aby věřili a užívali si neortodoxní tréninkové metody, které zavádíme. Tréninkové jednotky v esportu jsou u nás v Česku už nějakou dobu prakticky neměnné a je zde opravdu jen pár týmů/coachů, kteří si tohle uvědomují a snaží se to inovovat. Právě kvůli tomuto je velmi těžké přesvědčit hráče, že např. dvouhodinová session na deathmatch serveru není nejlepší způsob individuálního tréninku apod. Musím tedy v rámci zavádění nových principů s hráči jednat velmi opatrně, protože pokud věci uspěcháte nebo nezískáte jejich důvěru, je velmi pravděpodobné, že se zaseknou a trénink nebude mít žádnou přidanou hodnotu oproti již zavedeným principům.

Pro organizaci bude pak největší výzva dokázat, že tento přístup funguje, a to bohužel lze jen skrze výsledky. Budeme tedy muset potvrdit, že i výkonem patříme mezi domácí špičku.

<strong>Poznejte lidi z Cryptovy: Kdo je Filip Koštěl?</strong> 

Poznejte lidi z ostravské organizace Cryptova z blízka. V dnešním díle se zaměříme na Filipa Koštěla, který přišel do týmu ještě při vysoké škole jako Project Manager, postupně se etabloval v marketingu, který má také vystudovaný a nyní jej v organizaci vede.

Filip začínal v únoru 2022 v Cryptově v roli projektového manažera, kdy se staral zejména o nově vznikající Cryptova School League, tedy středoškolskou ligu v League of Legends pro školy z Ostravy a okolí. Ostatně o ní i v rozhovoru mluví. Posléze si za své vzal i další aktivity včetně komplexního marketingu. 

Nejprve se věnoval zejména rozvoji sociálních sítí, které během roku 2022 nabraly tisíce fanoušků, pomáhal s dalšími projekty a placenou propagací. Výsledkem nakonec bylo ukotvení v roli týmového manažera marketingu, v níž koordinuje grafiku, PR, sociální sítě a spolupracuje se specialisty v daných oblastech. 

V mezičase navíc dostudoval bakaláře z oboru Marketingové komunikace na Vysoké škole báňské – Technické univerzitě Ostrava.  

Co rád děláš ve volném čase? 

Volný čas trávím většinou se svou přítelkyní, díváme se na telku, hrajeme LoLko, chodíme na procházky se psy nebo jsme někde s přáteli či na výletě. Upřímně, je to tak 80 % Netflix a LoLko a zbytek je tak rovnoměrně rozdělený v těch zbylých dvaceti procentech. (smích) 

Kam rád zamíříš v Ostravě, když si chceš vyčistit hlavu nebo relaxovat? 

Co se týče nějakých podniků, kam si rád zajdu s přáteli, tak to jsou určitě hospody Mirror a Kingdom pub. Dále třeba BowlingSky v Porubě, kde mají skvělé jídlo, a pokud se nepletu, tak je to jediné místo v Ostravě, kde hrajou bowling profíci. A teď se chystáme o víkendu do Hop jumpu v Dolní Oblasti Vítkovice, což má být největší trampolínový park v Ostravě. 

Co bys z Ostravy (nebo Moravskoslezského kraje) doporučil turistům a návštěvníkům? 

Páni, no, je tu toho fakt hromada, myslím si, že ať už jede člověk za zábavou, kulturou, nebo přírodou, tak v Ostravě najde, co hledá. Jasně není tu třeba tolik možností jako například v Praze, ale všímám si, že v posledních letech se Ostrava hodně posunula. Zkusím jako Ostravák vypíchnout pár míst, která nejsou tak profláknutá jako DOV, což teda stejně doporučuji, svět techniky je parádní.  

Určitě bych doporučil podniky, o kterých jsem už mluvil výše, dále třeba zábavní centrum Horník, kde je laser game, virtuální realita, Nerf aréna a archery; E-MOTION park, kde se můžete projet na motokárách, Murloc bar, kde můžete pařit na PSku, popíjet a u toho sledovat v telce LEC nebo tam budeme pořádat watch party našich zápasů Mastercard Hitpoint Masters a Sazka eLEAGUE. Když vylezu z Ostravy, tak doporučuji si zajet na Pustevny, ty jsou na hranici se Zlínským krajem. 

Největší zážitek s Cryptovou? 

Určitě MČR, byla to pro mě první velká esportová akce, na kterou jsem se dostal, ta atmosféra na tribuně v zápase proti SINNERS byla neuvěřitelná, to je můj největší highlight roku 2022. Také bylo fajn se na pár dní potkat s lidmi z organizace osobně, ať už jde o kluky z mého marketingového týmu, nebo CS:GO sekci, jelikož pracujeme převážně na home office a jsme rozházení po celé republice, tak je to příjemná změna trávit najednou čas offline. 

Čeho chceš v životě dosáhnout? 

V osobním životě to je celkem jednoduché, chci se finančně zajistit, abychom mohli s přítelkyní žít spokojený a bezstarostný život, nebudeme muset počítat každou korunu, jestli si můžeme něco dovolit. Chci se bavit a užívat si života, to je asi můj životní cíl. 

Co se týče profesního života, tak vlastně během studia marketingové komunikace na VŠ bylo mým cílem stát se Chief Marketing Officerem (CMO), čehož jsem vlastně nakonec dosáhl asi týden po dokončení titulu. Na konci února 2022 jsem nastupoval do Cryptovy jen jako brigádník a dostal jsem na starost Cryptova School League, kdy jsme měli asi měsíc na to, abychom celý projekt vytvořili a zrealizovali, což se nám nakonec podařilo, i když přípravy provázely jisté komplikace, díky kterým jsme měli na celou realizaci asi týden. Myslím, že jsem tehdy ukázal, že jsem schopný dělat těžká rozhodnutí, pracovat v týmu, a když se naskytne problém, tak ho dokážu vyřešit.  

Takže profesně jsem teďka asi přesně tam, kde bych být chtěl, uvidíme, co přinese budoucnost, bylo by cool dělat třeba pro Fnatic že jo, ale teď se soustředím jen na to, aby se nám podařilo Cryptovu dostat na vrchol CZ/SK scény, a kdo ví, třeba budu v Cryptově dělat do důchodu. (smích) 

Co bude dle Tebe největší výzva v roce 2023? 

Celého roku nevím, to záleží na KPIs, co si nastavíme na druhé pololetí. Teď v první půlce roku 2023 chceme v rámci marketingu dosáhnout několika zajímavých, ale ne jednoduchých cílů. Určitě bych vypíchnul, že chceme dosáhnout na milion likes na Tiktoku, zatím jich máme 386 tisíc, takže vlastně bychom měli ztrojnásobit to, co jsme vygenerovali v druhé polovině 2022.  

Také konečně začínáme budovat komunitu v Ostravě, ať už za pomoci Cryptova School League, akademií, nebo nově pořádanými watch party našich zápasů v Murloc baru, což jsem vzpomínal výše, také pracujeme na merchi. To jsou pro mě 3 největší výzvy, které bych chtěl splnit. Ten Tiktok je výzva, ty dva další cíle jsou pro mě extra důležité v hodnotě, kterou pro nás budou mít a ta samotná komunita je něco, do čeho jsem hodně zapálený, nemůžu se dočkat watch party a věřím, že se z mnoha z vás potkáme.

CEO naší organizace, Michael Blažík, hostem podcastu ROŽNI!

Michael Blažík se stal hostem podcastu, který podnikatelům moravskoslezského kraje, v místy vtipném, ale zároveň dost seriózním rozhovoru, dává šanci představit svůj podnikatelský projekt.

Před několika týdny vyšel rozhovor s CEO naší organizace, Michaelem Blažíkem. Ten se totiž stal hostem podcastu ROŽNI! Autoři tohoto projektu se snaží tvořit rozhovory s patrioty Moravskoslezského kraje, kteří mají, co do činění s podnikáním a tvorbou zajímavých projektů v našem kraji.

Během téměř hodinové debaty dokázali Tomáš Buchwalek a Martin Hykel s Michaelem Blažíkem nakousnout dost zajímavých témat. Ty se týkaly našeho týmu, esportu obecně a samozřejmě také samotného Michaela, který třeba prozradil, že jim založená Cryptova není jeho první esportová etapa v životě.

Celý rozhovor si můžete poslechnout na Spotify, nebo jej najdete i na webu patriotimsk.cz/podcast.

Esport pro Ostravu a hráče Moravskoslezského kraje

Doba jde neustále dopředu. Zvyšují se nároky a pohled na svět, trávení volného času, vydělávání peněz a mnoho dalších aspektů života se mění. Je to přirozené. Propojení lidí s technikou je dnes pohonem, který naši futuristickou společnost tlačí vpřed. A stejně se vše odehrává i na poli sportu.

Když někdo bude tvrdit, že miluje sport a věnuje se mu ve volném čase, asi si všichni ihned představí běhání, cyklistiku nebo turistiku. Ale když se řekne Esport, je to pro některé jedince velká neznámá.  O co jde? O hraní počítačových her na špičkové úrovni. A pokud v tomto oboru chcete uspět, je dobré mít dobrou základnu a někoho, kdo vás podpoří a podrží. 

Ostrava má svou základnu pro ehráče

A přesně proto se v Moravskoslezském kraji zrodila společnost Cryptova. Ta sídlí a je vlajkovou lodí města Ostrava. Jenže tady jde o víc. Jde o propojení lidí, vědy, výzkumu a Esportu. Již nyní spolupracuje s Vysokou školou báňskou v Ostravě, s kterou se spustil projekt budující vztahy se studenty a s Esportem. „V následujících letech by mělo dojít k vybudování zcela nového výzkumného centra zaměřujícího se na esport ve spolupráci s vysokými školami. Naším cílem je podporovat komunitu tvořenou jejími sportovci a tvůrci, aby poskytla nově možnost profesionálního hraní počítačových her v Moravskoslezském kraji. “ říká Mgr. Michael Blažík, CEO organizace Cryptova.   

Cryptova má jen sice rok od svého založení, ale může se pyšnit umístěním v TOP 10 Esportových organizací na české i slovenské scéně. Má na starost propojení tradičního sportu s jeho elektronickou podobou. Což je doslova fenomén dnešní doby. Konečně se esport dostal na výsluní. Mnoho hráčů v Moravskoslezském kraji již dlouho po něčem takovém prahla. Nyní je tu Cryptova, která představuje stabilní základnu. A čím se uvedla? Naprostými klasikami tedy hrami League of Legends, známou jako LoL, Fifou 22 a Counter-Strike: Global Offensive, tedy CS: GO. Není ehráč, který by je neznal. A za svou dobu trvání, si Cryptova už vydobyla své místo, což dokazuje i soupis a výsledky odehraných zápasů.

Cryptova school league

Mladí lidé se dnes stejně jako kdysi musí hodně ohánět a bojovat, pokud se mají zviditelnit a protlačit v něčem novém. Esport je ve světě již dlouho, ale v Česku si teprve ušlapává svou pěšinku. Mladí ehráči se nyní mohou ukázat v této lize pro Moravskoslezské střední školy. Takže stačí sestavit tým, přihlásit se a zabojovat o skvělé umístění, a ještě lepší ceny. Jedinou podmínkou je snad umět hrát League of Legends a nebýt nijak zainteresován s Riot Games.

Utkání v lize plní sny

Sportovní organizace sídlící v Ostravě Cryptova tak plní sny mnoha hráčů, kteří toužili změřit své síly s jinými. A třeba se i zviditelnit na poli Esportu a otevřít si tak dveře do velkých týmů. To, co začne ve středoškolské lize, může skončit na světovém turnaji. 

Budoucnost kraje už není tak černá od dolů, ale je spíše posetá daty. Digitalizuje se vše. Esport je tak čím dál tím více oblíbenější. Nyní už se teenager neodhání od myši a klávesnice, ale naopak se mu pořizuje do výbavy kvalitní sluchátka s mikrofonem a počítač s velkým výkonem. Podpora musí být. A s Cryptova school league získá ještě na větší hodnotě.

Cryptova již rok reprezentuje Ostravu v profesionálním esportu

Před rokem se vlajková loď esportu z Ostravy vydala na svou plavbu

Esportová organizace Cryptova má za sebou již první, roční působení na poli profesionálního esportu v České i Slovenské republice. Za tuto dobu zvládla urazit kus cesty. 

Velmi dobře se daří plnit jejich stanovené esportové cíle a hrdě se drží v první polovině tabulek všech reprezentovaných herních titulů.

Naplno využíváme potenciálu Moravskoslezského kraje a daří se také v propojení s akademickou půdou. Vstoupili jsme v letošním roce do spolupráce s Vysokou školou Báňskou, kde pracujeme nejen na vzájemných esportových duelech s jejich ESPORT VŠB-TU Ostrava pod vedením Ing. Jakuba Čubíka, Ph.D., ale zahájili jsme se také výzkumnou činnost v oblasti esportu s por. Ing. Ivanem Zelinkou, Ph.D. na Fakultě elektrotechniky a informatiky. 

Esportová organizace Cryptova je příslibem perspektivní budoucnosti v Ostravě a postupně rozšiřuje své působení v dalších herních titulech. 

Herní týmy organizace mají mezinárodní zastoupení s bohatými zkušenostmi. Týmy Cryptovy svádí své boje v League of Legends, CS:GO, FIFĚ 22 a již brzy je doplní týmy pro PUBG i Valorant. 

Esportová organizace Cryptova nabízí svým hráčům maximální možnou základnu. Pečlivě se zabývá rozvojem jejich talentu díky profesionálnímu přístupu. 

Ale těšit se můžeme také na zcela nové esportové zázemí v Ostravě, které tato organizace připravuje. Unikátní projekt již začíná mít reálné obrysy a všichni netrpělivě očekávají, zda se vize a plány ještě v letošním roce naplní. Vznikne tak první, nové, profesionální, esportové zázemí v Ostravě nejen pro profesionály, ale především pro všechny milovníky tohoto novodobého sportovního trendu. 

GamingGeneralNezařazenéPrigoProjekty 21.06.2023

Vyjádření organizace k utlumení činnosti

Gaming 23.04.2023

HYPO: ,,S chlapcami sme si sadli aj po teamovej, aj po ľudskej stránke, určite mierime na medailové priečky.“

Gaming 11.04.2023

Porážka Sinners, těšný souboj s Dynamo Eclot a neskutečné drama o Grand finále: Rozhovor s chief gaming officerem po první zastávce Tipsport MČR Praha 1

General 28.02.2023

Chief Gaming Officer Viktor Ustyanovič o změnách, plánech a cílech na rok 2023 pro LoL i CS:GO sekce

Gaming 28.02.2023

Cryptova Weekly Recap: Showmatch se Sampi, udržení v ESEA

General 27.02.2023

Studentka, hráčka a manažerka CS:GO sekce v Cryptově. Jak to všechno Martina Ďurtová dokáže skloubit?

General 23.02.2023

Poznejte lidi z Cryptovy: Kdo je Lukáš Kopčo?

Gaming 21.02.2023

Cryptova Weekly Recap: Play-off ESEA se vzdaluje, LoL v Hipoint Masters stále bojuje

Nezařazené 13.02.2023

Cryptova Weekly Recap: Nečekané LoL vítězství, vzestup CS:GO v ESEA

Gaming 07.02.2023

Pavel “replay” Vaněk opouští organizaci Cryptova

Gaming 07.02.2023

Cryptova Weekly Recap: LoL sekce porazila BRUTE, FIFA vyhrála nad Plzní

General 30.01.2023

Poznejte lidi z Cryptovy: Kdo je Filip Koštěl? 

Gaming 30.01.2023

Cryptova Weekly Recap: LoL a CS:GO sekce rozjely sezónu 2023. FIFA porazila Slovácko

Gaming 24.01.2023

Michael Blažík: V roce 2022 jsme se zařadili mezi profesionální českou špičku. Esport nyní čeká ozdravný proces   

Gaming 24.01.2023

Cryptova Weekly Recap: Counter-Strike Academy celky v akci

Gaming 16.01.2023

Cryptova Weekly Recap: S FIFA do roku 2023

Gaming 10.01.2023

V ESEA strukturách začnou také Cryptova Academy celky Black & White

Gaming 30.12.2022

Rok 2022 z pohledu CS:GO sekce: Další sběratelé 5. míst, sezona nahoru a dolů se skalpem SINNERS

Gaming 23.12.2022

Rok 2022 z pohledu PUBG sekce: Úspěšný rok neskončil medailí jen na MČR

Gaming 21.12.2022

Rok 2022 z pohledu FIFA sekce: Zázrak jménem MSR i spolupráce se Zbrojovkou Brno

Nezařazené 20.12.2022

Cryptova School League 2

Gaming 20.12.2022

Cryptova Weekly Recap: Vydařená premiéra LoL sekce a výhra nad Hradcem Králové

Gaming 17.12.2022

Cryptova opět sází na mládí, do Ostravy míří Darber

Gaming 15.12.2022

Cryptova se loučí s Markem “kinzo” Bílkem

Gaming 13.12.2022

Cryptova Weekly Recap: Vítězství nad FK Mladá Boleslav a postup Valorant sekce do play-off Grunex Challenge

Gaming 11.12.2022

Rok 2022 z pohledu LoL sekce: Turbulence a neprolomitelná 5. pozice

Gaming 06.12.2022

Cryptova Weekly Recap: Start e:LIGY i závěr základní části ESEA Advanced

Gaming 29.11.2022

Esport den na VŠB už 2. prosince: Známí influenceři, přednášky a finále Cryptova School League

Gaming 29.11.2022

Poslední ohlédnutí se za MČR v Counter-Strike 2022

Gaming 28.11.2022

Cryptova Weekly Recap: Týden pro fanoušky CS:GO

General 25.11.2022

CEO naší organizace, Michael Blažík, hostem podcastu ROŽNI!

Gaming 21.11.2022

Cryptova Weekly Recap: 4. místo z MČR v PUBG, tuhý boj v ESEA Advanced a vítězství nad Entropiq Prague

Gaming 21.11.2022

Kapitán seniks se spoluhráči do Ostravy medaili neveze. Cryptova bere z MČR 4. místo

Gaming 17.11.2022

PUBG sekce se připravuje na MČR. Bedna je minimum, burcuje seniks

Cryptova Weekly Recap 11 Gaming 14.11.2022

Cryptova Weekly Recap: Náročný týden pro CS:GO sekci, neúspěšná eLEAGUE FIFA Cup kvalifikace

Gaming 09.11.2022

Cryptova Weekly Recap: Stříbro Valorantu z Ostravy, sympatický výkon CS:GO v Brně

Nezařazené 01.11.2022

Oldřich “PR” Nový: Nějaký tlak určitě cítím. To, že jsem nejmladší neřeším

Gaming 31.10.2022

Cryptova Weekly Recap: Bronzové PUBG, přípravy FIFY a CS:GO na premiérové MČR.

Gaming 28.10.2022

Cryptova na brněnském MČR: Stánek plný zábavy i skvělé CS:GO

Gaming 27.10.2022

Pavel “replay” Vaněk: Po MSR jsme změnili spoustu pozic na mapách, cílem na MČR je TOP 4

Gaming 26.10.2022

Los Tipsport CS:GO MČR: Začínáme se SINNERS, ve skupině jsou ještě ENTERPRISE a Sampi

Gaming 26.10.2022

Cryptova Weekly Recap: Vítězné CS:GO, TOP 8 v kvalifikaci MČR FIFA

Gaming 17.10.2022

Cryptova Weekly Recap: Mistři Slovenska, bramborová medaile v CS:GO i start PUBG v eLEAGUE

Gaming 17.10.2022

CS:GO sekce bere na MSR 4. místo

Gaming 16.10.2022

Mistři! FIFA sekce veze z Mistrovství Slovenska 2022 zlato

Gaming 12.10.2022

Změny v League of Legends sekci a úspěšný start Hitpoint Winter

Gaming 11.10.2022

Cryptova Weekly Recap: Bronzové PUBG, FIFA v akci a postup do play-off Hitpoint Winter 2022

Gaming 10.10.2022

Vzhůru na Slovensko! CS:GO sekci čeká tento týden MSR 2022

Gaming 06.10.2022

Turnaj Hitpoint Winter nalosován. Koho máme ve skupině a co na to říkají zástupci LoL sekce?

Gaming 04.10.2022

Prohrou s Entropiq Prague skončila cesta Cryptovy letošní Sazka eLEAGUE

Gaming 03.10.2022

Cryptova Weekly Recap: CS:GO končí v Sazka eLEAGUE, ale postupuje do CCT, PUBG v TOP 4 MČR kvalifikace

Gaming 30.09.2022

Ostrava nebo Praha? Které město je lepší v CS:GO?

Gaming 26.09.2022

Cryptova Weekly Recap: CS:GO se dostalo do play-off v eLEAGUE, Valorant v Evropě

Projekty 22.09.2022

Spouštíme 2. ročník středoškolské esportové ligy. Zapojí se školy napříč Moravskoslezským krajem 

Nezařazené 19.09.2022

Cryptova Weekly Recap: Play-off v ESEA Advanced uteklo, Valorant v East United

Nezařazené 13.09.2022

Aleš “K1leris” Kubík se stává hráčem ostravské organizace Cryptova

Prigo 12.09.2022

Máte po maturitě, nevíte kde studovat a krátí se vám čas? Možností je síť VOŠ a VŠ PRIGO

Nezařazené 12.09.2022

Cryptova Weekly Recap: CS:GO na vlně výher v ESEA, Valorant, FIFA s Brnem a PUBG ve formě

Nezařazené 08.09.2022

Cryptova rozjíždí spolupráci s FC Zbrojovka Brno

Nezařazené 07.09.2022

Nová sekce na obzoru! Organizace Cryptova oznamuje Valorant tým

Nezařazené 06.09.2022

Cryptova Weekly Recap: Counter-Strike sekce v Evropě i na Tipsport CS:GO Praha

Nezařazené 31.08.2022

Cryptova postupuje do hlavní části Tipsport CS:GO Praha z prvního místa 

Projekty 22.08.2022

Cryptova rozjíždí tréninkový program akademie pro hráče a trenéry. Přidej se k nám a posuň svoji esport kariéru

Nezařazené 19.08.2022

Rozhovor s Pavlem „replay“ Vaňkem o letní přípravě a startu Sazka eLEAGUE

Nezařazené 17.08.2022

CS:GO sekci Cryptova čeká podzimní část Sazka eLEAGUE

Nezařazené 13.08.2022

Loučíme se s Mikim

Cryptova CS:GO sestava Nezařazené 13.07.2022

Náš CS:GO tým jde do nového splitu v nové soupisce

Cryptova LOL Roster Nezařazené 15.06.2022

Nová mezinárodní LOL sestava

Cryptova CS:GO Roster Nezařazené 05.06.2022

Postupujeme do play-off Sazka eLeague

Cryptova mikina Nezařazené 30.05.2022

Esportový tým VŠB vyzval Cryptovu, jak dopadl jejich Showmatch?

Cryptova school league Nezařazené 28.05.2022

Finále Cryptova School League, aneb jak Bohumín vypálil Ostravě rybník.

General 10.05.2022

Esport pro Ostravu a hráče Moravskoslezského kraje

Trofej Cryptova General 25.04.2022

Cryptova school league

Cryptova Team General 21.04.2022

Cryptova již rok reprezentuje Ostravu v profesionálním esportu